Búðu til verkefni með AI-eiginleikum

audience.png  Áhorfendur: Kennarar

Auðlindabreyti og AI virkni myndun verkfæri sjálfvirknivæða tímafrekar aðgerðir eins og kennsluáætlanagerð og einkunnagjöf - sem gefur kennurum 8+ klukkustundir til baka á viku til að einbeita sér að nemendum. Lærðu meira um valkostina þína til að búa til gagnvirkar, sjálfvirkt einkunnagjafar og breytanlegar æfingar, hratt!

Vinsamlegast athugaðu: Skóla- og svæðisstjórar geta stýrt hvort kennarar hafa aðgang að einhverjum AI-knúnum eiginleikum á Seesaw í gegnum AI eiginleika kaflann í Stillingum. Sjálfgefið eru þessir eiginleikar virkjaðir.


Um Auðlindabreyti

Búðu til nýja virkni með því að hlaða upp núverandi auðlind (eins og vinnubókarsíður úr grunnnámi þínu eða lestrarbrot) til að umbreyta henni í gagnvirkt, fjölmiðlaríkt verkefni sem býður upp á rauntíma einkunnagjöf og meira áhugaverða upplifun fyrir nemendur. Taktu það sem þú notar nú þegar, en lyftu því verulega með því að nýta kraft Seesaw! Innbyggðar matsaðferðir okkar og fjölbreytt verkfæri eru lögð ofan á.

Hvernig ég get notað Auðlindabreyti

  1. Veldu Breyta auðlind.
  2. Hlaða upp skrá, eða veldu skrá úr tengdu Google Drive.
    null

    Skráargerðir eru meðal annars: PDF, JPG, PNG, HEIC. Google Drive valkostir innihalda Google Slides, Google Docs, o.fl.

  3. Ýttu á Næsta.
  4. Veldu þinn uppáhalds stíl og ýttu á Búa til virkni.
    null
  5. Skoðaðu texta, spurningar og réttar svör merkt með grænu fyrir nákvæmni. Ef þörf krefur, endurgerðu virkni þína.
  6. Kláraðu virkni þína með því að fylgja venjulegum skrefum okkar til að bæta meira við virkni þína, bæta við bókasafnið þitt og úthluta nemendum þínum.
  7. Þú ert tilbúinn!

Um AI virkni myndun

Seesaw tól AI Generate from Prompt/Topic tekur hvaða efni, námsmarkmið eða staðal og býr til gagnvirka Seesaw-verkefni með sjálfvirkt metnum prófum og fjölmiðlatólum.

Þú getur búið til þrjár tegundir af verkefnum: 

  • Verkefni: 10 blaðsíðna verkefni með endurtekningu á efni, pörun og flokkun, sjálfvirkt metnum formlegum matskönnunum, opnum fjölmiðla íhugunartækifærum, verkefni með samstarfsaðila án nets og sjálfsmatarkönnun.
  • Spurningakeppni: 10 blaðsíðna spurningakeppni með blöndu af fjölvalsspurningum, rétt/rangt, stuttum svörum og opnum fjölmiðla íhugunarskilyrðum. 
  • Lestrarverkefni: Skáldsaga eða fræðileg lestrartexti á viðeigandi námsstigi með lestrarflæðismati og skilningsspurningum.

Hvernig á að nota AI verkefnagerð

  1. Veldu valkostinn Efni eða Ábending.
  2. Veldu bekkjarstigið þitt úr fellivalmyndinni. Verkefnið verður aðlagað að því bekkjarstigi sem þú valdir.
  3. Valfrjálst: veldu svæðisbundinn staðal sem þú vilt beita á verkefnið. Verkefnið verður aðlagað að þeim staðli sem þú valdir. Aðeins einn staðall má velja.
  4. Gefðu efni eða ábendingu fyrir AI verkefnagerðina. Nokkur dæmi um góðar ábendingar eru:
    • Búðu til verkefni til að kynna brot. Innihalda formmat og fjölbreytt verkfæri.
    • Búðu til verkefni um dýraheimkynni byggt á ____ ríkisstöðlum.
    • Settu saman verkefni um fræðandi texta.
  5. Ýttu á Næsta.
  6. Veldu þinn uppáhalds stíl og ýttu á Búðu til verkefni.
    null
  7. Farðu yfir texta, spurningar og réttar svör merkt með grænu til að tryggja nákvæmni. Ef þörf krefur, endurtaktu verkefnið þitt.
  8. Kláraðu verkefnið þitt með því að fylgja okkar venjulegu skrefum til að bæta meira við verkefnið, bæta því við bókasafnið þitt og úthluta því til nemenda þinna.
  9. Þú ert tilbúinn!

 

Ertu með fleiri spurningar? Senda fyrirspurn